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上古卷轴5幻术技能(《上古卷轴5》中的法师怎么玩)

发布时间: 编辑:逐春鹿 阅读量:66次

各位老铁们好,相信很多人对上古卷轴5幻术技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于上古卷轴5幻术技能以及《上古卷轴5》中的法师怎么玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、镇魂街曹仁的技能

是火焰掌控和炎爆术。火焰掌控是曹仁的主要技能之一,他可以操控火焰,将火焰化为自己的武器,用来攻击敌人或者进行防御。炎爆术是曹仁的终极技能,他可以释放出巨大的火焰能量,造成范围性的爆炸伤害,对敌人造成毁灭性的打击。这些技能展示了曹仁在战斗中的强大火焰能力,使他成为镇魂街中的重要战斗力量。除了这些技能,曹仁还有其他一些辅助技能,如火焰防护和火焰治疗,用来保护自己和队友,并提供治疗支援。总之,曹仁的技能使他在战斗中具备了强大的火焰控制和攻击能力,为镇魂街的守护工作做出了重要贡献。

二、《上古卷轴5》中的法师怎么玩

作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。

《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。

魔剑士

这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。

盾法师(重甲双手法师)

早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。

幻术刺客

究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。

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三、上古卷轴5潜行怎么能一击必杀

匕首

,潜行perk可以允许你15倍伤害,加上暗黑兄弟会的手套可以轻松达到30倍伤害。此处不建议双持

匕首

,原因后面会提到。

3.装备选择问题

刺客的标配自然是轻甲,原因在于噪音小,耐力消耗低,长距离冲刺成为可能,更适合于放风筝流。

4.锻造问题

轻甲防御力不如重甲高,因此锻造是非常重要的,越近早期加强装备越好。

5.附魔问题

附魔对于防御薄弱的刺客来说往往起到救命效果。建议靴子加防冰冻或者防火,是为了防法师和各种龙,手腕和头盔都可以加加弓箭伤害加成,护甲加生命

6.魔法选择

由于刺客的近战武器只有

匕首

,本身正面攻击力不高而且防御能力差,即使左手使用恢复魔法在没有重甲支持下所恢复的血量还不如被敌人消耗掉的多,而刺客讲究的是高伤害、速杀敌,因此不建议刺客修恢复魔法。

想要进行控场,同时用匕首蓄力造成Stagger状态,需要配合Destruction毁灭系魔法。因为战士近身时,用冰系法术将对方体力耗尽;法师近身时,用电系法术将对方魔法耗尽,对方反抗能力全无,此时换弓虐杀敌人即可。

有了各种Rune陷阱时,遇到明知打不过的敌人,在其近身你的过程中放下Rune陷阱等对方来踩,也是一个很好的方法,此时用弓箭虐杀即可。

对于刺客,避免的就是近身。因此Illusion幻术也是必须学习的,如果碰到对方前来近身,向对方释放Calm等法术,让对方失去战斗意志或者逃跑是最佳方案。等自身调整好状态,再通过偷袭暴击就能轻松灭杀敌人。

再之,由于轻甲防御力不高,Alteration系法术能强化盔甲防御值,在敌人近身之前使用,盔甲防御甚至能达到重甲的标准,对于保命来说是非常重要的

上古卷轴5幻术技能(《上古卷轴5》中的法师怎么玩)

作为刺客,掌握好DestructionIllusionAlteration系的法术非常之重要。

7.龙吼

单独把它拿出来是因为

龙吼

的作用对于刺客实在是太大了。最开始的击退

龙吼

从头至尾很有用处,尤其是在防止一个或者多个敌方近身的时候,而且还能起到打断对方施法的作用,因此对于刺客来说是保命神技。

Disarm解除武器

龙吼

,可以让近身敌人武器解除;Kyne’sPeace可以让对方失去斗志;IceStorm可以冰冻住敌人,都是对于近战非常有用的龙吼。

这里重点说一个对于潜行暗杀流非常重要的龙吼——AuraWhisper生命探测。有了这个龙吼,就可以非常方便的在黑暗之中知道敌人藏匿于哪里,方便刺杀。

8.吸血鬼

把吸血鬼单独拿出来说,是因为一个吸血鬼刺客才是有能力问鼎群雄的刺客。作为一个吸血鬼,其能力绝对不容小觑。当你进化为完全体吸血鬼时,你可以隐身,可以吸血,可以夜视,可以复活尸体,可以防止敌人逃跑,你会有25%的潜行加成,25%的幻系法术加成,100%的疾病和毒药免疫,100%的冰冻免疫……

隐身和吸血可以保命,夜视可以更好的暗杀敌人,复活尸体可以在近战中充当肉盾,冰冻免疫可以让你遇到冰龙和冰系法师不用再被秒杀。有了这么多的能力,作为一个刺客,综合实力才真正的上了一个新的高度。

9.Perk选择问题

作为一个刺客,攻击力和防御力都要兼备。

Sneak潜行里面的Perk非常重要,可以使

弓箭

3倍伤害,

匕首

15倍伤害,有了这两个才能基本保证攻击力能够达标。另外噪音减小50%也很重要。Silence这个Perk最大程度上保证了刺客的隐匿性,非常重要。

Archery作为最主要的Perk树,一定要加到底。最顶端的Bullseye允许有15%几率使敌人麻痹,这是一个神马样纸概念口牙!非常重要,一定要加!子弹时间这个Perk也是非常重要,尤其是对于法师等轻甲敌人,精准射击比如头部造成的致命效果不仅可以打断敌人施法,还能最大程度上保证伤害输出。

LightArmor里面主要加基础的几点Perk,为的是加整体防御力。

Smithing对于前期轻甲强化和后期做龙甲都非常重要,必学。

Enchantment对于轻甲本身就很脆来说附加各种Skill加成是非常重要的,尤其是抗各种魔法

10.同伴选择问题

刺客向来都是独来独往,从不需要同伴的。主要原因是:1.同伴BUG超多2.同伴容易暴露行踪,不利于潜行暗杀

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